鬼泣巅峰之战第一章难度较前方地区提升了吗

来源 : 玩尚网
作者 : 厂商投稿
时间 : 2024-05-08

第一章作为新手教学关卡,整体难度设计确实比后续章节更友好,但并不意味着它没有挑战性。系统会通过这个章节教会大家闪避、格挡、连击等基础操作,所以敌人攻击频率比较低,招式也相对容易预判。不过最后一关的BOSS战会分成三个阶段,每个阶段攻击模式都会变化,需要耐心观察才能找到破绽。这里推荐保守打法,多利用闪避键,别贪刀就能稳过。

说到难度提升的问题,其实第一章更像是个热身环节,真正考验技术的还在后面。虽然这章敌人伤害不高,但如果完全忽略系统提示的操作要领,还是会频繁翻车的。比如空中连击和地面连招的衔接,在第一章可能随便按按就能过,但到了后面章节不练好这套连招就会很吃力。所以建议大家把这章当成免费训练场,把每个基础操作都练到顺手为止。

装备和技能配置方面,第一章对咱们的要求并不高,初始的大剑和双枪就够用了。不过从这里开始就要养成好习惯,比如及时升级武器和点满常规技能。虽然第一章用低级装备也能过,但这种凑合的心态会影响到后续章节的体验。毕竟红魂资源有限,早点规划培养路线后面会轻松很多。

关于难度曲线,第一章到第二章的过渡其实挺平滑的。制作组很贴心地把真正难度的分水岭放在第九章,前面这些章节都是在帮咱们慢慢适应。所以不用太担心突然被虐,只要认真对待每个教学提示,把第一章该学的机制都掌握好,后面自然水到渠成。记住这游戏讲究循序渐进,第一章就是最好的起跑线。

最后说说心态问题,很多小伙伴觉得第一章太简单就急着往前冲,这反而会错过重要的成长机会。虽然这章敌人确实比较呆,但里面包含的战斗思路很重要,比如观察BOSS前摇动作、合理分配魔力值这些技巧,到后期都是保命的关键。建议在这里多停留一会儿,把每个战斗场景都当成免费陪练,后期会感谢现在耐心的自己。

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