皇子凭借其灵活的EQ二连和强力开团能力,成为团队节奏的核心。这位英雄的操作简化后更适合移动端,双击E技能就能自动释放EQ连招,让小伙伴们能轻松打出击飞效果。他的大招天崩地裂能瞬间分割战场,尤其对付后排脆皮时效果拔群。皇子虽然爆发高但身板较脆,进场时机需要谨慎把握,避免和队友脱节。
诺手则是上路霸主级别的存在,被动血怒机制让他在持续作战中越战越勇。外圈Q的回血效果让对线期换血占尽优势,而大招斩杀刷新机制让团战收割能力直接拉满。不过诺手比较依赖疾跑或闪现来贴近敌人,遇到灵活的英雄可能会被风筝。他的技能连招需要一定练习,比如AW取消后摇、E闪突袭等技巧,但熟练后能打出极强的压制力。
从定位来看,皇子更适合打野或辅助位置,通过游走带动全场节奏。他的控制链能为队友创造输出环境,尤其是配合爆发型英雄时效果显著。而诺手更适合单人路发育,利用对线优势滚雪球,中后期单带或参团都能给对手巨大压力。两者在资源争夺战中各有千秋,皇子能快速切入抢龙,诺手则能靠血怒威慑敌人。
装备选择上,皇子通常走半肉路线,黑切和复活甲是核心,既能开团又能存活。诺手则偏向攻击装,三相之力或破败提升黏人能力,后期补肉装增强容错率。天赋方面,皇子可选电刑打爆发或征服者求稳,诺手必带征服者最大化持续输出。
两者强度都很可观,关键是根据阵容和打法扬长避短。